*بازی صنعتگران آکنیت، یک بازی همکاری مشترک برای یادگیری تفکر سیستمی*
به شهر خیالی آکنیت خوش آمدید؛ شهری که متفکران تمام اعصار در کنار هم زندگی میکنند. آکنیت به فناوری ساخت یک کاوشگر فضایی دست یافته است، اما برای ساخت آن نیاز به همکاری دارد.
دولت آکنیت به پنج کارخانه مأموریت داده تا قطعات لازم برای ساخت یک ماهواره فضایی را تولید کنند. هر کارخانه بخشی از این مأموریت است، اما موفقیت در گرو همکاری جمعی است:
یا همه برنده میشوند یا همه میبازند.
1. بازی صنعتگران آکنیت برای چه کسانی مناسب است؟
برای مدیران، تحلیلگران سیستم، دانشجویان مدیریت، مهندسی صنایع، علاقهمندان به توسعه پایدار و افرادی که با سیستمهای پیچیده سر و کار دارند، این بازی یک تجربه آموزشی بینظیر محسوب میشود.
2. آیا بازی نیاز به پیشزمینه علمی دارد؟
خیر. تمام مفاهیم از طریق تجربه و تعامل در بازی آموزش داده میشوند و منتور بازی در طول فرایند، مفاهیم رو با مثالها و نکات مرتبط توضیح میدهد. نیازی به پیش زمینه علمی نیست.
3. در طول بازی با چه مفاهیمی آشنا میشویم؟
آرکیتایپهای سیستمی (الگوهای تکرارشونده در رفتار سیستمها)،
تفکر بلندمدت و تحلیل پیامدهای تصمیمها،
چرخههای علی و معلولی،
تعامل اجزای یک سیستم پیچیده،
دامهای پنهان در تصمیمگیری سریع یا انفرادی
4. هدف نهایی بازی چیست؟
ساخت یک ماهواره کامل توسط ۵ تیم. اما تنها با درک و مدیریت روابط سیستماتیک، استفاده از منابع بهینه، و هماهنگی بین تیمها این هدف محقق میشه. بازی طوری طراحی شده است که تصمیمهای عجولانه یا نگاه جزیرهای، منجر به ناکامی در مأموریت میشود.
5. نقش منتور در بازی چیست؟
منتور بازی با مشاهده تصمیمگیریها، در لحظات کلیدی مداخله میکند، مفاهیم مربوط به کهنالگوهای سیستمی رو توضیح میدهد، و شرکتکنندگان رو به تحلیل تجربههاشون هدایت میکند.
6. بازی به صورت رقابتی است یا همکاری؟
کاملاً همکاری. اگر تیمها بخواهند فقط به نفع خودشون عمل کنند، پروژه با شکست مواجه میشود. درک تفکر سیستمی و همافزایی بین تیمها کلید موفقیت است.
7. امکان اجرای سازمانی یا ورکشاپی برای بازی است؟
بله، بازی برای استفاده در دورههای آموزشی سازمانی، برنامههای توسعه رهبری و کارگاههای تفکر سیستمی بسیار مناسب است.